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發(fā)布時間:2012-11-23 12:13 來源:多玩 作者:3cc
大型擬感實戰(zhàn)網(wǎng)游——《大唐無雙2》不刪檔內(nèi)測火爆進行中!作為網(wǎng)易首款運用自主研發(fā)“超真實物理引擎” 的作品,《大唐無雙2》突破了傳統(tǒng)網(wǎng)游中的"戰(zhàn)斗"瓶頸,使游戲戰(zhàn)斗不再有“棉花拳”、“空氣墻”等敗興體驗,戰(zhàn)斗體系實現(xiàn)了玩家之間、玩家與怪物、玩家與場景之間的交互,凸顯強大而真實的戰(zhàn)斗打擊感,掀起打擊感革命熱潮。
今日,《大唐無雙2》將游戲中的真實打擊感體驗通過視頻演繹,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,讓人倍感其中的魅力。
《大唐無雙2》打擊感革命劇場版首發(fā)
打擊感革命之PK
七門八派各展絕技,一比高下
在角色PK中,七門八派悉數(shù)登場,各展絕技欲一比高下,刀光劍影中拳拳到肉,攻擊角色每一招都發(fā)自自身最具殺傷力技能,直取對方性命而去;反擊角色躲避、防御中倒地又立馬起身,瞄準對方攻擊空隙,發(fā)動絕地反擊。輸贏差距僅在毫厘之間!加上擬感實戰(zhàn)技術(shù)帶來的真實打擊感,讓玩家與角色融為一體,仿佛置身于游戲中與對手一決勝負!
打擊感革命之PVE
怪物真實的受擊反饋,倍增打擊感
在PVE戰(zhàn)斗中,在綜合了布娃娃系統(tǒng)、重力加速系統(tǒng)的“擬感實戰(zhàn)”技術(shù)下,角色的每一次發(fā)招都能帶來怪物的不同受擊反饋,根據(jù)技能和力度的不同,擊暈、定身、扭曲、后仰、側(cè)飛等超千種受擊反饋通通可能出現(xiàn)。甚至怪物死亡摔倒后,在重力加速系統(tǒng)作用下,尸體會因地勢不同而產(chǎn)生下滑、反彈或者墜崖等讓玩家打擊感倍增的受擊反饋,充分感受到“打”與“欣賞被打”的痛快!
打擊感革命之動態(tài)場景
動態(tài)場景將打擊感革命推向高潮
由場景互動技術(shù)帶來的動態(tài)場景,將角色、怪物和場景融為一體,無論是PVP還是PVE中,場景均可供打碎、摧毀,劍氣帶來草叢的波瀾起伏、技能作用下名副其實的勢如破竹、角色和怪物受擊后砸倒和推落各類建筑等普通網(wǎng)游中罕見的情形,在《大唐無雙2》均為“正?,F(xiàn)象”,極具視覺震撼力,令戰(zhàn)斗更加熱血沸騰!同時打破常規(guī)空氣墻、怪物以各種出其不意的方式登場等,最大限度打破空間限制,擴寬玩家的戰(zhàn)斗空間,更增《大唐無雙2》戰(zhàn)斗的真實感,將打擊感革命推向高潮。
40大權(quán)威媒體聯(lián)合力薦,千萬玩家爭先入駐,真實物理世界、實戰(zhàn)“核芯”技術(shù)、超爽戰(zhàn)斗打擊,極限感官沖擊,一切盡在《大唐無雙2》!
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