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發(fā)布時(shí)間:2012-11-19 22:22 來(lái)源:游民星空 作者:dydhm
游戲本是一項(xiàng)娛樂(lè),不應(yīng)該讓人沉迷于其中不能自拔;但同時(shí)許多游戲追求的目標(biāo)都是讓玩家沉迷,因?yàn)檫@才是好游戲的最基本體現(xiàn)。
你是否曾經(jīng)也陷入某款游戲中不能自拔呢?你是否也連續(xù)幾天為一款游戲茶飯不思呢?下面就來(lái)看看能讓玩家狂玩100小時(shí)以上的那些游戲吧。
1.《最終幻想》系列
日式RPG的領(lǐng)軍游戲,在創(chuàng)造屬于自己的獨(dú)特游戲風(fēng)格的同時(shí),也秒殺了許多玩家的游戲時(shí)間。
最終幻想簡(jiǎn)稱FF,1987年由日本當(dāng)時(shí)的游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(目前與ENIX艾尼克斯合并為:SQUARE-ENIX)開(kāi)發(fā)的角色扮演游戲(RPG)游戲系列。
在那個(gè)時(shí)候,正是FC紅極一時(shí)的年代。充斥市場(chǎng)的是以《勇者斗惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時(shí)的史克威爾公司還不過(guò)是一個(gè)小小的開(kāi)發(fā)游戲的廠商。在做了幾個(gè)游戲都沒(méi)有轟動(dòng)后,制作人坂口博信決定做完最后一個(gè)游戲改行。而那個(gè)游戲就被命名為《最終幻想》(多少有點(diǎn)悲壯的意味)。不曾想,游戲一經(jīng)推出就備受玩家的注目。由此開(kāi)始,F(xiàn)F一代一代的伴著無(wú)數(shù)玩家走了過(guò)來(lái)……
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