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最終幻想7—— 一個(gè)老玩家對(duì)FF7CC的一些真心話

發(fā)布時(shí)間:2012-11-17 10:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  一個(gè)老玩家對(duì)FF7CC的一些真心話

  處于對(duì)FF7的愛,我在內(nèi)心備受煎熬的情況下還是苦苦的等待完美中文版,不是為了別的,就是希望能看

  懂游戲中的每一個(gè)字,每一句話,現(xiàn)在終于是玩到了,也通關(guān)了,不過說句老實(shí)話,不管我對(duì)FF7有多偏

  愛,這次的FF7CC,100分的話我還是只能給個(gè)70分,當(dāng)然拉,一千個(gè)人的眼中,就有一千個(gè)哈姆雷特,也

  許大家會(huì)對(duì)我的一些觀點(diǎn)提出反對(duì),但既然我要說真心話,那就還不保留的說出來吧,說得不對(duì)的地方還情大家原諒

  我對(duì)FF7CC最不滿的地方有2個(gè),畫面和音樂

  畫面

  這次FF7CC的畫面真的很不錯(cuò),無論是漂亮的人物建模,還是華麗的CG動(dòng)畫,確實(shí)做得很好,比起當(dāng)年的

  那個(gè)“方塊”克勞德,“水泥披風(fēng)”文森特,畫面當(dāng)然是不可同日而語

  但是我認(rèn)為這次FF7CC的最大的一個(gè)缺點(diǎn)之一,就是在場(chǎng)景制作上,尤其是對(duì)于玩過FF7的老玩家來說,

  這個(gè)缺點(diǎn)就更是暴露無疑,以前那個(gè)巨大的神羅大樓變成了一個(gè)只有幾層樓的小樓...從神羅大樓的大門

  出來后便直接來到八番街,從神羅大樓到八番街中間的那么長(zhǎng)一段路直接被省去,怎么看怎別扭。在說

  說城鎮(zhèn)里吧,地面干干凈凈,NPC數(shù)量和場(chǎng)景不成比例,酒吧,民居都不能進(jìn)去等等,整個(gè)神羅基地來了

  個(gè)大縮水,其實(shí)一句話就是細(xì)節(jié)沒做到,準(zhǔn)確的說是能做到,但沒去做,可惜。。。

  好吧,這是掌機(jī)我們不能要求太高,但是接下來在玩支線任務(wù)時(shí)我發(fā)現(xiàn),支線任務(wù)應(yīng)該是FF7CC的重中之重,場(chǎng)景居然是如此的單調(diào),不要說場(chǎng)景的細(xì)節(jié),解密成份了,一個(gè)任務(wù)連切換場(chǎng)景都沒有,打來打去,就這么幾個(gè)地圖,幾乎每個(gè)地圖都小的可憐,再加上單調(diào)的任務(wù)模式,難免會(huì)給人一種在玩劣質(zhì)網(wǎng)游的感覺,正當(dāng)你失望時(shí),制作者們?cè)谧詈笠粋€(gè)迷宮倒是給你來了份驚喜,小氣的地圖不見了,場(chǎng)景還算細(xì)致,簡(jiǎn)單的解密也有,和以前的一對(duì)比,我不得不說是制作者的態(tài)度問題了,正是前面那句話,不是做不到,而是沒有做,

  音樂

  我是學(xué)古典音樂專業(yè)的,我這么說并不是說我有多厲害,多權(quán)威,但我對(duì)音樂好壞的起碼的判斷能力還是有的。

  說正題吧,我說對(duì)音樂的不滿話可能會(huì)有不少玩家不理解,那么先為大家解說下FF7CC這次音樂的來源吧

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