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《黑手黨》主設(shè)計(jì)人稱《死亡空間3》無人喜愛

發(fā)布時間:2012-11-13 10:31 來源:游民星空  作者:dydhm

 

  《黑手黨(Mafia)》的主要設(shè)計(jì)人Daniel Vávra悲嘆現(xiàn)在的游戲業(yè)由發(fā)行商霸占掌控,不愿意創(chuàng)新,而且援引《死亡空間3》就是一個“把有趣事情變成一個沒有人喜歡”的例子。

  我(國外作者)是《黑手黨1》骨灰粉絲。盡管它后來被人斥為是《GTA》的克隆體,但游戲本身緊緊圍繞多才多藝的主角Tommy Angelo展開故事,它還是一個非常精彩具有野心的游戲。遺憾的是《黑手黨2》故事就不是遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有那么吸引人了,盡管在技術(shù)上大大彌補(bǔ)了前任的不足。作為《黑手黨1》的主設(shè)計(jì)人和《黑手黨2》的編劇,Daniel Vávra有骨氣對現(xiàn)在游戲業(yè)進(jìn)行了批判,他認(rèn)為大游戲發(fā)行商們和他們妄尊自大的游戲嚴(yán)重阻礙了游戲的發(fā)展。

  Vávra告訴俄羅斯游戲媒體GameStar:“(游戲)大并非一向就是好的。我十分反感哇時刻(wow moment)這個詞,一些游戲每隔兩分鐘就這樣,他們的設(shè)計(jì)人聰明的以為這樣就很酷,這樣的游戲很惡心?!端劳隹臻g3》至少目前為止,看起來就是把原本有趣的東西變成一個沒人喜歡的最佳例子。”

  Vávra接著說道:“我希望能有更多的獨(dú)立游戲開發(fā)商,打造更多有趣的游戲,因?yàn)楝F(xiàn)在游戲業(yè)淪為如此境地的罪魁禍?zhǔn)拙褪前l(fā)行商?!?

  “不同的人有不同的品味。許多不同類型和風(fēng)格的游戲空間還很大。我們現(xiàn)在卻不能擁有這些游戲,就是因?yàn)榘l(fā)行商們一味地認(rèn)為我們都想要《使命召喚》類型的游戲。但是這種情況在改變著,獨(dú)立游戲開發(fā)商從Steam,XBLA和iOS賺取一些錢,開始制作大游戲,我們將會看到更多新鮮內(nèi)容的游戲?!?

  有傳言說《黑手黨3》在開發(fā)中,但是Vávra沒有參與開發(fā)工作中來。他目前正在領(lǐng)導(dǎo)Warhorse工作室,開發(fā)一個“真實(shí)中世紀(jì)開放世界RPG”游戲。

  

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