玩問道要正確理解高手經驗——新手必看 問道
發(fā)布時間:2010-11-19 來源:17173 作者:小可愛00101 編輯:天真惡魔
今天我想說的就兩個字——速度,速度不一定是回合制游戲中最重要的一個屬性,但絕對是游戲中影響到戰(zhàn)術跟加點方式最大的一個屬性。我這里說的影響大并不是指越快越NB,而是每種不同定位的人都應該找到一個適合自己的速度。
舉個最簡單的例子吧,在單P中全力能輕松克制全敏,而1敏3力打全力優(yōu)勢卻很大,2敏2力在很多人眼中的垃圾加法,這樣的人打1力3敏卻是很克制,正因為單P有了這樣的局限性,個人認為遠不如團P來的好玩,人越多P起來就越亂,一個好的隊伍,其中某人自身的不足可以由其他人補,而一個不懂得配合的隊伍,也許幾個人都有同一個弱點,造成被人完全打得毫無還手之力。
問道2年多來發(fā)展史正好也驗證了這點,在游戲最初的時間里,無敏人跟全敏人都被認為是垃圾加法,速度慢的容易害人又經常會出不了手而被認為是垃圾,1敏3靈或者3力的打手滿大街都是,速度比普通怪快傷害也比較客觀,而漸漸的人家在PK中發(fā)現了體跟敏的作用,于是全體水跟2敏以上的金出現了,又漸漸的從高敏發(fā)展到了全敏,越來越追求速度,而全體這種另類的加法卻因為練級刷道不方便而沒落了,當大家速度達到一定極限后,大家又想出了干脆全部放棄速度的全靈或者全力,那么誰又能保證,在不久的將來也許就會流行起來最原始的1敏人呢?
在人物的四種基本屬性里面,力、靈、體都是很實際的,有一點就會強一點,但是敏這個屬性卻是十分抽象,多100點速度是比對方先出手,多1000速度同樣也是比對方先出手,理論上來說打500速度的人時,3000速度和600速度的人并沒有任何區(qū)別,但是每個人升級都只有4點可以加,如果說600速度=3000速度的話,那么600速度在其他各個方面都必定遠遠強過3000速度的人,在這種特定的條件下,什么JP裝備首飾,什么速度不速度的,都是沒有用處的,但是PK的始終是人,而不是機器,人跟機器的區(qū)別就在于機器只能一味的簡單的去計算數據,而人卻能根據各個不同方面的情況活用戰(zhàn)術,打這個人也許我應該先去封,打那個人我直接秒,所謂速度對每個人來說都很重要,直接關系到這個人物的定位,但是并不是只要一味追求快,或者一味追求慢才是真理,團P不是一個人,要有配合有戰(zhàn)術才行,敏火隊也好,全體隊也罷,都只是一個戰(zhàn)術而已,按戰(zhàn)術來說,沒有絕對無敵的,只有相對比較好的,但是弱點都是肯定存在的,我們所要做的,就是盡力去尋找一個比較全面的戰(zhàn)術系統(tǒng),讓弱點最小化,并不是一味的去追求速度,或完全放棄速度,至于說封手就是要速度快,這種說法真的很片面。至少我是這么覺得,你覺得呢?
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