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《死光》玩家點評 可獲8.5分的藝術(shù)作品

發(fā)布時間:2012-10-27 15:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:dydhm

 

  優(yōu)點:

  1.畫面為橫版游戲中的頂尖

  2.游戲流程解謎不會刻意為難玩家,存檔儲存系統(tǒng)很方便

  3.豐富的收集要素大大增加游戲的探索樂趣

  缺點:

  1.移動手感欠佳

  2.喪尸和末世的劇情沒太大創(chuàng)新

  3.偶有BUG

  4.揮舞斧子消耗不少體力的設(shè)定跟主角不斷攀爬跳躍卻不損體力有沖突

  一.個人心情

  喪尸(Zombie)是一種不死生物,來自巫毒教。經(jīng)常于各式各樣的恐怖或奇幻類小說、電影、游戲中登場,他們通常被描述為無心智、移動遲緩、腐爛的尸體,有著對活人血肉極度的渴望。

  而喪尸題材游戲在《生化危機(jī)》這塊響當(dāng)當(dāng)?shù)慕鹱终信普找聝叭怀蔀榱擞螒蚪绲膶檭?。不論什么游戲類?從FPS、TPS、ACT、RPG/ARPG、STG到AVG、SLG、PUZ、RAC、SPT等),不論什么游戲題材(古代喪尸、現(xiàn)代喪尸、外星喪尸等),“只要制作一個打喪尸的游戲不管內(nèi)容多無聊和單調(diào)但是都能賣出個好價錢”這個業(yè)界公開的秘密似乎成了所有制作人和發(fā)行方所喜聞樂見的潛規(guī)則。

  說到底就是簡單的一句話,喪尸游戲制作者可以讓玩家體驗爽快血腥殺戮,無所忌憚打爆無數(shù)人形生物大腦滿足內(nèi)心XE快感的同時還可以尋找一種文藝的深沉的名叫人性的果實。

  至于這所謂的“人性”到底是什么呢?打個比方,就像我們生活中的某某權(quán),大家都知道有,但具體是怎樣的,卻誰也不知道......

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  二.游戲簡介

  《死光》游戲背景設(shè)置于上世紀(jì)八十年代的架空世界中,世界經(jīng)歷了一場浩劫,地球上的絕大多數(shù)生命滅亡了,許多人類變成了半死不活的喪尸,而更極少數(shù)的人們幸存了下來,掙扎著努力存活。

  1986年7月4日,美國西雅圖,一位名叫Randall的森林管理員在僵尸來襲時和自己的妻女失散,游戲也從此開始。當(dāng)日正值美國的國慶日。此時距離那場幾乎毀滅人類的大浩劫已經(jīng)過去了145天。

  而這一天并不是噩夢的開始也不是結(jié)束,只不過是末日里再普通不過的一天罷了。在標(biāo)題菜單里,我們看到了西雅圖市的地標(biāo)建筑——太空針?biāo)?,電臺里和布告欄里仍然播放著“welcome to Seattle”,不同的是,世界正在毀滅,而你是為數(shù)不多幸存者之一。

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  游戲標(biāo)題菜單,遠(yuǎn)處就是太空針?biāo)?

  

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