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《暗黑之門:倫敦》中的組件資料

發(fā)布時(shí)間:2011-08-03 來源:游民星空  作者:不詳   編輯:werwer

 

組件(MODS)

    地獄之門中的某些裝備可以通過導(dǎo)入不同的科技或魔法元素來進(jìn)行改良, 通常稱之為組件,冒險(xiǎn)玩家通常可以用一個(gè)簡(jiǎn)單的操作把這些組件完整的插入到預(yù)設(shè)槽中。無論是在怪物上發(fā)現(xiàn)的還是由人工制造的,組件的插入都可以提升或改變物品性能。一件組建的改良、整合或移除的通常會(huì)在相對(duì)應(yīng)的外形輪廓上有了變化?;緛碚f,把組件按意愿在某物品上的裝卸過程是一件簡(jiǎn)單而又普通的事情。

  首先,每一個(gè)插件都是有等級(jí)范圍的,如果武器高于或者低于這個(gè)等級(jí)范圍,那么插件將不能被安裝到武器上。要是武器升級(jí)后的等級(jí)超出了已安裝的插件等級(jí)范圍,那么這個(gè)插件就失去作用了。(但是你可以花錢把插件都拔下來,換新的,每個(gè)車站都有這個(gè)拔插件機(jī)器,de-mod)

+X to attack strength:

   這個(gè)是增加武器的攻擊的特殊效果。
   如果你的武器是toxic,毒攻擊,那么你裝一個(gè)+ x ignite(點(diǎn)燃) attack strength 的插件將沒有任何作用。如果是把這個(gè)+ x ignite(點(diǎn)燃) attack strength 裝到一個(gè)火屬性攻擊的武器上,那么你每次攻擊都有幾率將敵人點(diǎn)燃, x 越高,幾率越大。

+X% [Element] damage:

   這個(gè)是加附屬攻擊的插件。
   如果你有一個(gè)20-30電攻擊的槍,你裝一個(gè)+ 10% Fire damage的插件,那么這把槍的攻擊就變成 (20-30點(diǎn)攻擊+

2-3火攻擊)

+X% Damage:

   這個(gè)就直接是加攻擊的了。
   (20-30點(diǎn)攻擊+ 2-3火攻擊) 的槍 再裝一個(gè)+10% damage的插件 那么它的攻擊就是 (22-33點(diǎn)攻擊+ 2.2-3.3火攻擊)

X% chance to unleash on hit:

   就是每一下攻擊,都有可能釋放一個(gè)也就是一個(gè)魔法。有閃電箭,霜之新星什么的。 但是,要是這種插件裝在某種攻擊速度非??斓奈淦魃希ɡ?,神槍手才出來就有的那種沖鋒槍),那么它的幾率會(huì)減小。具體減小多少暫時(shí)還不知道,但是經(jīng)過試用(原作者),幾率確實(shí)是減小了的。

X% Chance to unleash on kill:

   和上面的完全一樣,只不過是打死了才有幾率釋放,那么這種插件,裝在攻擊速度快的武器上,幾率會(huì)不會(huì)減小原作者也沒有說,我也不知道,各位大大也許可以試驗(yàn)一下。

X% Shield Overload:

   對(duì)能量盾攻擊加成,就是黃色那一條血
20-30電攻擊的槍裝一個(gè)加+100% Shield Overload 的插件,那么它對(duì)能量盾的攻擊就是 40-60了

Thorns: X

其實(shí)就是荊棘光環(huán),但是對(duì)隊(duì)友無效只對(duì)自己有效
Fire Damage Thorns: 2 的插件裝在武器上后,每一次敵人對(duì)你做出的有效肉搏攻擊,都要受到2 Fire damage的傷害

X% Shield Penetration:

   這個(gè)插件的作用是讓攻擊有百分比越過能量盾直接打擊對(duì)方本體。0-30電攻擊的槍裝一個(gè)加+10% Shield Penetration 的插件,那么它的每次攻擊(當(dāng)對(duì)方還有能量盾的時(shí)候),都

有2-3電傷害直接作用在對(duì)方本體(就是綠色的那條血)

X% Critical Chance Multiplier :

   這個(gè)就是增加重?fù)舾怕实模沁@種插件只作用在限定范圍內(nèi)的攻擊形式上。
   20-30電攻擊的槍 裝一個(gè) 60% Critical Chance Multiplier Fire的插件,將沒有任何效果,但是要是是一個(gè) 60% Critical Chance Multiplier Elec 的插件 而你本身的重?fù)魩茁适?0% ,那么當(dāng)你使用這把槍的時(shí)候,你的重?fù)袈示褪?6%了。

Increase Critical Chance +%:

   這個(gè)插件和上面的差不多,唯一的區(qū)別就是,不用去找相對(duì)應(yīng)的武器攻擊形式,什么都可以,裝上就加。

Increase use rate of by X%:

   這個(gè)插件增加你本身人物的技能使用能力,就是按k打開,技能圖標(biāo),鼠標(biāo)指到技能圖標(biāo)上,會(huì)有灰白字體告訴你這個(gè)技能是屬于哪一種skill type的,同一個(gè)技能可能在復(fù)數(shù) 的 skill type 里。(就是說可能既是 戰(zhàn)術(shù)技能,又是作戰(zhàn)技能)

Energy Consumption: -X:

   這個(gè)是減少能量系武器連擊攻擊力減少的插件,就是你一拿起這種武器,屏幕中央會(huì)有一個(gè)桔黃色半圓,中間寫了100%,那么,這把武器會(huì)在連發(fā)的時(shí)候,攻擊力不斷減少,這個(gè)插件的作用就是讓減少的速度慢下來。

+% Splash Damage Radius:

   加武器攻擊的范圍(不是射程?。。。┈F(xiàn)在為止我知道這個(gè)插件只可以作用在Fire Field武器上(不是 Fire Direct?。。├?,一個(gè)Fire Field 的火箭炮,打中目標(biāo)后,目標(biāo)周圍四米的敵人也會(huì)受到傷害,那么裝一個(gè) +10% Splash Damage Radius 的插件,目標(biāo)周圍4.4米的敵人都會(huì)受到傷害了。

 

彈夾(Ammo Clips)

     彈匣可以通過裝載新型彈藥來改變遠(yuǎn)程武器的傷害類型或命中率。彈匣可以攜帶高科技或魔法系傷害。所以可以引導(dǎo)出任何傷害類型效果,使得彈匣組件十分流行。

 

電池組(Battery Packs)

     電池組是組件用來傳遞各種類型的傷害到指定的分類物品的必要物品。這些電池組件由不同科技領(lǐng)域和神秘的能量塊充電,提供從毒藥、冰凍、火焰到震蕩(或者物理性)傷害等類型。

 

燃料罐(Fuel Tanks)

    燃料罐是用來把組件上各種類型的傷害傳遞給武器。無論是規(guī)范的科技還是煉金秘藝,或兩者的聚合物,這些組件都可以產(chǎn)生任意一種傷害效果。

 

圣器(Relics)

     圣器是一些蘊(yùn)含著強(qiáng)大魔法力量的神秘物體,通常被認(rèn)為是神圣力量的根源。這些圣器一般是一些早已失傳的偉大的太古物品的碎片,或甚至是可以和一些有強(qiáng)大力量者溝通的東西。圣堂武士們已經(jīng)找到如何將圣器鑲嵌在他們武器上的方法,這使得他們對(duì)抵抗黑暗勢(shì)力尤為有效。

 

火箭彈匣(Rockets)

     火箭彈匣與普通彈匣一樣可以通過提供新型彈藥來改變遠(yuǎn)程武器的傷害類型或命中率。火箭彈匣的設(shè)計(jì)是用在重型武器上面,火箭彈匣可以攜帶高科技或魔法系傷害,它所帶來的傷害效果在與巨型惡魔進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)能給予沉重的打擊。

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